【硬派与轻松相得益彰】
玩家显然会面对越来越强的关卡。每一次击败了BOSS,玩家都会获得更高的荣耀与更壮观的欢呼声,而面对的敌人也将更强。残酷的是,玩家永远没有失败的机会。挑战失败会导致游戏立刻结束,没得商量。玩家只能重新开始游玩。但是随着挑战失败,玩家也会获得一定的金币(根据挑战成就),可以用来抽卡,这些卡牌可以用来加强卡组,让玩家变得更加强力,以进行下一次的挑战。而且卡牌的特效也相当令人着迷,在抽出稀有卡后,还会有类似“哇!金色传说!”之类的语句,也十分有趣。当然,我第一次挑战失败的时候不知道这些,所以还是挺沮丧的。正因如此,之后的抽卡令我有些惊喜的感觉。
当然,作为一款小制作游戏,游戏本身也有一些不足之处,比如环境实在太简单,怪物的建模也十分简单,细看不经推敲等。但是相信我,真正开始游戏时,你完全不会在乎这些。
+有趣的卡牌系统
+简单粗暴的战斗
+明快的游戏节奏
-画面细节不足