■ 采访花絮
▪ 游戏容量是迄今为止历代《伊苏》中最大的。
▪ PS Vita版本是考虑到很多Falcom的粉丝都喜欢在掌机上玩游戏。而PS4版本则是考虑到海外市场的情况而决定制作的。
▪ 达娜(Dana)是游戏中的第二主角,她努力收集她的记忆,在游戏中,她同样也具备很多“动作要素”。
▪ 游戏的副标题也可以翻译成“哭泣之日(Day of Tears)”,它是游戏中的一个关键词。
▪ 游戏的制作理念是想要玩家去了解这场冒险背后的秘密。
▪ 由于游戏的背景设定在一个无人居住的岛屿上,所以开发商精心刻画了每一个NPC,所有的NPC都有着各自的故事。
▪ 游戏中的行动要比《迷城的国度:东京》(Falcom制作的PSV动作冒险游戏)快很多。
▪ 你可以自定义武器的外形,游戏中的物品也可以进行“物物交换”。
▪ 在游戏中,你会遭遇到怪物先手攻击的情况,这时就会触发“防卫战”。游戏拥有塔防的元素。如果你在“防卫战”中落败,你就game over了。
▪ 玩家可以自定义游戏的按键操作。
▪ 游戏发售以后,计划放出一些下载内容,包括免费的道具以及一些服装和饰品。
■ 限量版和首发特典
8,800日元的PS Vita限量版包括了亚特鲁的“银色盔甲”下载内容(初代《伊苏》中的银色盔甲)、“亚特鲁的手稿”古代之书和《伊苏》系列艺术画金属板。
首发特典内容为游戏原声音乐CD一张。
《伊苏8:达娜的安魂曲》即将于7月21日登陆日本PS Vita平台,2017年登陆PS4平台。敬请期待。
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