外媒评测Oculus Rift:当前版本根本不值得去购买!

2016-03-29
编辑:CJ
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《华尔街日报》专栏作家乔弗利 福勒(Geoffrey Fowler)对刚刚发货的Oculus Rift虚拟现实设备进行了评测。

  目前已有另一款虚拟现实设备不必连接线缆,而价格也只相当于Rift的一小部分。三星与Oculus合作开发、售价100美元的Gear VR采用智能手机作为屏幕和计算设备。

  如果画面质量远好于Gear VR,那么Oculus还算物有所值,但实际情况并非如此。在使用这两款设备时,用户的感觉都像是从一扇窗户看出去。

  Rift屏幕的主要优势在于刷新率较高,Oculus表示,这将有助于缓解晕动症,优化用户体验。

  因此,Rift的卖点是什么?Rift是首款帮助用户进入虚拟世界的消费类产品。传感器可以追踪用户的位置,用户可以在虚拟的森林中行走,遥看地平线,或是走上悬崖,看看下方会有什么。

  毫无疑问,这样的功能很酷。这一技术的最佳应用场景展现在一部名为《The Rose and I》的虚拟现实短片中。在这部短片中,观众可以围绕一个小行星运动,并从不同角度观察上面的居民。

  在虚拟现实世界中玩游戏意味着在游戏中探索新的视角。《Lucky's Tale》和《Chronos》提供了上帝视角,你可以俯瞰整个场景。僵尸游戏《Into the Dead》则提供了第一人称视角。

  不过,在游戏20分钟后,《Eve: Valkyrie》就令人感到头晕。

  在虚拟世界中,尽管你的周围有许多道具,但你并不清楚应该去关注什么,而不同应用有着不一致的设计。在大部分游戏中,需要的操作都位于前方,即追踪传感器所在的位置。

  即使是《Lucky's Tale》这样的游戏也没有提供360度的沉浸式操作环境。许多游戏在电视机的大屏幕上也能带来不错的乐趣,Oculus Rift仅仅只是多了环绕声。

  当身处另一世界时,还有个问题在于,你会希望与这一世界互动,例如接触外星人,或是挥舞一把光剑。在Rift营造的世界中,周围的物体只是会像幽灵一样飘过。

  Oculus正在开发Touch体感控制器,然而这款产品要到今年晚些时候才会推出。Oculus也没有公布产品价格。

  Oculus Rift的竞争对手HTC Vive售价799美元,将于4月5日推出。这款产品将配备体感控制设备和两个传感器,带来更好的追踪精度。索尼将于10月份推出、售价399美元的PS VR也将配备体感控制器。

  在缺少体感控制器的情况下,你只能利用头部动作或Xbox的无线手柄去控制Rift。尽管Rift也配备了备用的小尺寸遥控器,用于完成基本操作,但与大部分的Rift体验类似,操作并不是很简单。

  需要指出,这其中还夹杂着一台Windows PC,这将带来另一些困扰。我需要手动升级显卡驱动。即使是在最强大、针对Oculus优化过的PC上,某些游戏的显示也会时而出现卡顿。

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  许多人都在讨论虚拟现实带来的“感官超负荷”,而对我来说问题在于“感官丧失”。你需要清理出一块空间以便活动,而当你走到空间的边缘时,Oculus也无法很好地发出提示。

  除了人为设置护栏,否则你在活动中很可能撞上障碍物。在设置过程中,Oculus会提示用户“在周围和上方留出适当的空间”,而你“有可能失去平衡”。

  即使位于这一空间的内部,我也常常感到崩溃。你无法知道,周围人在说什么、做什么。Rift应当提供一颗按钮,自动显示现实中的环境。(Oculus的设计师和工程师已经在考虑这样做。

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  虚拟现实的另一个主要问题在于,无法与他人分享。

  之前,在任天堂Wii主机上,你可以邀请他人玩网球双打游戏。而如果你的周围有个人在使用Rift,你只能看到他在凌空挥舞双手。你可以联网与好友一同玩Rift游戏。然而,尽管Rift来自互联网巨头Facebook,但并未提供更多的互联方式。

  我相信,未来几年,尤其是在Touch手柄推出之后,在乐趣和可用性等方面Oculus将带来更强大的体验,然而我并不认为,当前这一版本的Rift能销售很长时间。

  新功能需要更强大的处理器以及更高分辨率的头显,而用户还希望摆脱线缆。如果你目前购买Rift,那么很可能需要在不久的将来升级换代。

  这只是Rift发货的第一天,但我已经在期待Rift的下一版本。

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