【游戏性】
作为《黑暗之魂》系列的最终作,游戏做出了相当充足的改动和提升,首先游戏借鉴了宫崎英高另一款游戏《血源诅咒》的一些要素,让其保证黑魂手感的同时,更是多了黑魂的气息,除此之外,游戏还对一些系统做出了改变,比如法术系统释放所需的法力槽,游戏的战斗倾向也更加积极,人物的续航能力得到了好大的提升
游戏的剧情方面,在前作的铺垫上做出了总结,一代代的薪王将在本作中觉醒,玩家作为一个灰烬者,在挑战过灰之审判者之后,重新燃起了灰烬,最终击败所有的薪王,就剧情而言,的确做到了终结的作用,而在游戏中,游戏的剧情并没有占到非常大的比例,但是剧情却非常精炼和复杂,有心的玩家如果细心探索的话可以看到一个不一样的黑魂3
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+精炼宏大的背景故事
+极其丰富的感官体验
-画面细节处理有待提高