《血污:夜之仪式》的总体画面将介于漫画渲染和真实渲染之间,今年年初的时候,开发组邀请玩家们帮助他们确定游戏的最终画面风格,他们当时公布了几种不同着色风格搭配的游戏截图,现在最终结果已经确定。
开发组在最近一次Kickstarter更新中公布了最终结果。制作人五十岚孝司表示,根据玩家们的投票,开发组最终确定使用角色渲染3/场景渲染3的搭配。
为了能然玩家们更好的感受到游戏的艺术风格,开发组还制作了一段视频来展示游戏主角Miriam:
《血污:夜之仪式》将登陆PC,主机和掌机,目前尚未公布上市日期。