《幽浮2(XCOM 2)》虽然一度延期发售,不过如今这款受期待的回合制战略游戏终于要在2月5日正式推出了。这次的故事设定在前作20年之后,不过却是延续了坏的结局,外星人统治了地球并歼灭了对抗他们的“XCOM”组织;而残存下来的XCOM成员则组成了反抗军持续他们守护地球的使命。也因为XCOM的任务从保护地球转变成解放地球,所以新作不单单只是画面的提升,连游戏的机制也作了许多改变。至于这次的《幽浮2》带来了那些新东西,就来看看下面的介绍吧。
地球已完全落入外星人手中
由于XCOM这次扮演了在暗中攻击破坏的一方,所以许多任务在开始时会是全员隐匿的状态。这时候的敌人还未发现XCOM队员的存在,除非进入到他们的警戒范围,或是在移动过程中进行破窗或踢门等粗暴的行动,不然敌人是不会发动攻击的。所以可以利用此阶段快速移动到指定的任务位置,或是将人员设定好准备发动奇袭。
小心行动别踏入警戒区之中
推测好敌人巡逻的路径才不会被抓个正着
此时使用战场扫描器并不会惊动敌人
就定位后就准备杀他个措手不及
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!