一般来说,一个游戏就像是一场电影一部小说,都要分起因经过结果。即便是最不注重剧情的游戏,也会简单的给予玩家一些背景介绍,或者是让玩家知道自己目前行为所代表的意义,或者能让人看出制作者想通过如此设计表达的信息。而在《混乱梦境》之中,除了一些看似突发奇想的关卡之外,根本无法让人感觉到有任何意义。游戏的外文名“n Verlore Verstand”用谷歌翻译检测是南非语,翻译成英文是“A lost head”,感觉正好形容了这款游戏"摸不着头脑"。
并且这些毫无关联的关卡也没有什么乐趣性,它们就像是一个新手关卡策划师的练习作品,从不同的游戏中提取了完全不同的关卡,并将它们放在一起打个包做成了一个完整的游戏。虽然你可以说,没有关联我们可以靠想象力嘛,但是游戏给你的线索以及落脚点之少,除了天马行空之外,很难基于游戏内容联想出什么剧情,基本上仅限于“这是一场我不知道为什么会做的梦”这种程度了。
不过,对于VR游戏来说,或许很多人已经习惯了简单的没有内容的游戏,只要有好的风景有特殊的体验就可以了。但是就这一点来说《混乱梦境》似乎也并没有什么亮点。虽然在VR环境下,游戏中的一些环境临场感会更好一些,但也就仅限于此了。没有什么必须使用VR才能看到的特色,也没有什么游戏乐趣上的大改进。
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