操作简单滚键盘 副本穿插小挑战
在操作上游戏采用的是鼠标控制移动,键盘QWER ASDF及1234释放技能,F1-F4使用道具。熟悉经典暗黑游戏的玩家对这种疯狂滚键盘式操作应该不陌生,新手玩家也不会觉得难上手。战斗方面,并非传统的锁定式玩法,技能释放方向以鼠标当前停留方向为准,且加入了按空格朝向鼠标方向翻滚技能,这就要求玩家在实战中对走位要具有一定认识和操作。在打BOSS时,BOSS的攻击都有明显的准备动作,给了玩家一定反应和躲避的时间。
(寒霜射击,射出两发箭范围冰冻敌人)
前期主线任务主要是对话——进副本打怪打BOSS——对话的形式。游戏提供自动寻路系统,可以说游戏前期有些简单无脑。
副本方面,基本上3分钟以内就可以通关普通难度,之后会解锁专家、大师、精英几种难度。副本是独立的地图,随着指引或者右上方小地图走就好。基本上是途中遇到两旁草丛跳出一群奇奇怪怪的小怪,消灭掉,遇上一枚小型BOSS,消灭掉,反复几次就到了见BOSS的时候了。也许是料到这样的模式太单一,某几个副本地图中会有固定的限时杀怪任务,这些怪都非常“活泼”,任务成功会有奖励。但模式还是固定了些,可玩性不是很大。
(右上角小地图下临时出现的任务,完成后奖励宝箱)
新上线阵营PVP模式 乱斗也需要配合
首测时广大玩家反映有很大一部分要求增加PVP系统,这次二测就上线了对立阵营模式的PVP系统,双方阵营通过拔掉对方阵营旗帜来占领资源点,当占领点数到达一定数值或时间结束就算作胜利获得独有外装等奖励,人数最高支持12VS12对战。感觉下来人数多了的PVP有些像乱斗,但这种模式会让人想到在装备上面会不会产生碾压效果?毕竟装备评分还是存在在这个游戏中的。
(角色界面战斗力在名称下方)
双方实力均衡的情况下的团体PVP想要获胜必不可少的因素就是团队合作,当然操作也是肯定需要的,或许官方上线这样一个模式就是要让玩家体会到合作胜利的力量? 预计开测会有一大波团战爱好者团体称霸擂台,也会出现一大波疯狂提升战斗力的刷图党。
加点升级技能 配合天赋效果更强力
技能方面,每个职业都有专属自己的技能,颜色区分也很明显。随着等级提升可以学习新的技能以及给技能加点,这也是常见的加点技能模式。每一个技能都有详细的视频展示画面,方便新手学习。在技能搭配上面,拿冰翼射手为例,拥有其冰冻特色的减速、冻结等辅助输出技能,也有类似AOE和单体技能,同时具有一些“保命技”,踢飞近身敌人造成伤害、选择任一点短距离传送等。在搭配这方面技能还是中规中矩的。
天赋在20级开启,是一些强力的被动技能或buff,采用的方式是类似于暗黑的技能池模式,20级开始每十级解锁3个新天赋供选择搭配。合理搭配主动技能会有伤害爆表的效果!
(技能界面)
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