【前言:《圣女之歌》新篇再开】
从游戏的前期宣传与制作者介绍之中,我们可以得知这是一款相对线性流程的横版卷轴角色扮演游戏。而这其实也是《圣女之歌》系列作在2003年之后,沉寂14年来的第一款正统续作。本作并没有沿用前作的故事,而是展开了一个全新的篇章。
△03年发售的《圣女之歌》
《圣女之歌零》的到来其实在一点上是让笔者感到相当惊喜的。众所周知,近年来面世的许多国产游戏,大多抛弃了古典国产游戏的2D贴图,纷纷采用了3D的建模,尽管场景构建比之前好了很多,但难免也因此丢失了一些特有的韵味。而这一次的续作到来,从宣传的PV可以看到,游戏还是采用了传统的2D制图,整体画面风格也透出一股浓郁的复古气息。——要知道,现在很多游戏之中制作3D模型,是比2D要更便捷很多的。
+精细的场景与人物小动作
+优美的配乐
-操作手感一般,战斗动作单调
-角色缺乏个性化定制