守护鬼(Shugoki):曾是日本武士守护者的他们,组成了一个家族。高大勇猛的护卫骑兵选择金棒这种只有他们能尽情挥舞的巨大棍棒做为武器。护卫骑兵或许不若其他日本武士灵活,但却如岩石般顽强、像鬼神般力大无穷,让他们成为战场上无可避免的对手。
守护鬼:
督军(Warlord):「督军」这个名称源自于古老的维京传统,只有准备好终其一生为他人效命的真正战斗领袖才能赢得这个称号。督军的护盾坚韧无比且用途多广、而他们挥舞的刀剑尽管设计简单却锋利致命。
督军:
和平使者(Peacekeeper):从绝望、卑微或忠诚人士中被挑选出来的他们,都立下了重誓保守秘密。一手持短剑、一手持匕首的维和者,作战时迅速且致命,他们可说是所有刺客中最致命的决斗家,能在被敌人发觉前就赢得战斗。
和平使者:
Ubisoft 也首次公开了全新的超游戏「阵营大战」(Faction War),让骑士、维京人和日本武士展开长长久久的跨平台大战。一开始,玩家需选择要效忠的阵营,而在《荣耀战魂》里的每场多人联机战斗都将对游戏世界造成影响;另外,玩家在战斗中的个人表现可让他们赢得「战争资源」(War Assets)。部署及花费这些「战争资源」可帮助玩家征服及保护领土。每场战争都会带来不同的影响,而在每个长达 10 周的竞技性多人游戏赛季中,所有的玩家将做出贡献为他们所属的阵营夺得荣耀。赛季结束时,所有《荣耀战魂》的玩家将会依据他们阵营排名而获得奖励,随后「阵营大战」将会重置并在休赛期结束后继续开打。
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