地图DIY,现在,我们都是设计师了!
《自由禁区》的地图设定与CS大致相同,大多数的墙壁都可穿透,无论是石头的、木质的、还是水泥的统统都能穿死人。而游戏中提供的“创客空间”允许我们自己通过现成的组件创造地图。
以往的地图制作者刚刚入门时,会受到各种麻烦的问题困扰,如何处理纹理wad、Hammer的受限、固体布局等多重问题,除了要设计地图的平面稿,还要计算贴图的数量和大小,防止地图制作出来过大使玩家丢帧,影响游戏的体验。这些看上去就让人头大的内容使众多游戏爱好者对地图设计敬而远之。但谁又不想玩上一张自己亲手做的地图呢?
你可以发挥自己的想象力尽情创造,而不需要考虑那些繁琐的细节
创客空间中的地图组件机制就为我们解决了这些让人头疼的麻烦,你只需要将现成的组件进行排列组合调整位置,并适当调整角度就可以制作出一张优质的地图,当然前提是你的空间感不要特别差。设计好这些地图之后我们可以选择截图展示,也可以将这些草稿保存在自己的空间里。在完成一张地图之后你也可以选择一第一人称视角进入地图中实际体验一下,检查是否存在BUG。
你在首页会看到许多玩家与大神们的作品以及排行榜
游戏里关于地图设计的成品组件非常多,小到一张桌子,一把椅子,铁门,大到已经半成型的城镇和各种小屋子,你可以将它们自由组合,充分发挥你的想象力,不再受各种条件限制,以及对齐贴图等烦人的问题所困扰。
除了自己设计的地图,在制作中心里你可以找到各路大神设计的或奇葩或精巧的地图,当然有些地图的半成品素材你也可以拿来借鉴,如果你感觉地图的设计巧妙,不妨给这些辛苦的设计者们点上一个赞。
每一张制作的地图都有评分及评价,让每一次创作都有了价值
你也可以借鉴别人的成品或半成品,加以改造
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