【开放世界战丧尸】
本作还有一个相当大的特点,玩家所扮演的环境是类沙盒的开放式世界,玩家在其间可以自由活动,发掘奥秘。玩家在其间畅游探索,又或是直奔主题,推进剧情。在沙盒的环境中放置收集品作为不少厂商为了延长游戏时间的共同做法,《丧尸围城4》也没有例外。相信卡普空也是意识到了游戏本体流程偏短,难怪在游戏刚发出不久就有玩家表示仅花6、7小时即可通关。游戏的收集品包含了武器蓝图、报纸、云端储存信息等等,想要完成全收集还是需要花费上不少时间的。
▲藏在沙发上的报纸
▲购买了图纸后会显示相关区域内的特定标记
作为开放式环境,仅仅只有收集品的填充自然是不够的,为了收集而收集相信也没有多少玩家能够一直玩下去。好在游戏中还具备了一些其他元素。玩家可能遇到其他的生存者,帮助解围后会出现在避难所,以购买新的道具;也有可能发现其他势力的雇佣兵,一言不合就进入战斗。甚至在充斥着丧尸的游乐场,还能开着碰碰车在规定时间内完成两圈,以此解开新的地点。游戏在大框架之下并没有显得空洞,玩家可以获得不少主线之外的乐趣。
▲开着卡丁车在遍布丧尸的跑道上完成挑战
▲目睹敌对生还者枪杀他人
+丰富的武器组合系统
+沙盒式的游戏环境
+特殊功用的照相机
-结局将以DLC形式推出的做法