手柄上当然少不了按键,Touch和Vive的按键可谓大相径庭。Vive控制器在导航按键上采取的是圆形触控板的形式,而Touch则使用了摇杆和手势识别传感器。若是主机玩家可能更能适应Touch的摇杆操作,Vive的圆形触控板手感其实和智能手机触摸屏很像。
既然是用在VR设备上的手柄,也得考虑手柄使用的代入感,哪个设备更能使你将它误认为是自己的手?这一点还是Touch胜出,我认为其中的关键还是在于其人体工程学设计。以捡起一个虚拟物品为例,使用Touch时,你所要动用的手指、所要使用的肌肉都跟你在现实中捡起一个虚拟物品差不多。你的大脑很自然的发出捡东西的指令,你不需要为控制器过多地修改动作。而相对的Vive控制器则在时刻提醒着你正在握着某个东西,你需要按下特定的开关来完成那些动作。
综合来看,Touch手柄的沉浸感强于Vive。但是不能忽略的事,于此配套的VR设备的位置追踪技术,而在这一点上Oculus远不如Vive吗,不过Oculus日前也公布了其未来将要推出房间级追踪系统的消息,所以两款VR设备的综合实力都有提升的空间,谁是最终赢家还不好说。
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