隧道内的墙壁上也有很多黑手印,这些手印也许和E3预告片中婴儿消失时留下的小手印有所联系。
最后的最后,就在铁柱卖力地分析“死亡搁浅”时,我们可爱的小岛监督发布了一条推特,告诉我们:也许我们都错了。推文内容如下:
《Death Stranding》这款游戏描绘了在不久的将来,人类丧失了互相之间的“Strand(羁绊)”。游戏中的故事、世界观、角色都围绕这个主题展开。另外,这也是包括SIE在内的制作团队、推广、演员这群充满羁绊的人们制作出的游戏。
也就是说,《死亡搁浅》这款游戏,其反映的主题并不是我们之前所理解的“搁浅”,至少不仅仅是“搁浅”,而是“人与人之间死去的联系、羁绊”。我们也许从一开始就错了,如果完全按照小岛此处的解释,这款游戏甚至都不能被翻译为“死亡搁浅”。
不过目前下结论倒还为时尚早,至少小岛秀夫这位天才的作品从来都不仅仅只包含一个主题,也许还有更多的秘密我们还尚未发现,就让我们继续等待他进一步的展示吧。
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