作者:Ind4V
来源:游侠攻略组
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【游戏介绍】
在《矮人》游戏中,玩家扮演一个叫Tungdil的矮人,他从小就和人类一起生活成长。整个故事中,你需要招募12个同伴和你一起冒险。在每场战斗开始前,玩家最多可以选择4名英雄,之后你将一次面临数百敌人的围攻。
本作由德国开发商King Art Games开发,根据德国作家Markus Heitz的小说《The Dwarves(英)/Die Zwerge(德)》改编。
【评测前言:反客为主的角色设定】
不论各位玩家在游戏中最早接触到矮人这个概念是什么时候,矮人这样的角色形象以及性格特征,想必在玩家们的心中定位都是相似的,矮小而强壮、专注铸造工艺、急性子等等,托尔金笔下的矮人通过《魔戒》系列向更多的玩家传达了矮人的对于主角的作用。打造的强力武器装备,往往是重要角色对付最终BOSS的利器,相信玩家在不少其他游戏中也会有类似的体验。矮人铁匠处接取的任务往往能够获得不错的装备。
此次的《矮人(The Dwarves)》是很据德国作家Markus Heitz的同名小说改编而来,不同于以往,在本作中玩家扮演的正是矮人,这个在其他游戏中大多数只能作为一个获取装备的NPC的存在,终于能够翻身做主人,体验一把当主角拯救世界的快感了,这是相当难得的。关于这本小说网络上能够找到的资料也是寥寥,感兴趣的玩家可以点这里查看,下面还是来看看游戏吧。
【学者矮人的大陆冒险】
游戏中的主角是一名被人类法师救下并且收养的矮人Tungdil,也正是因此,Tungdil和这个世界上其他的矮人除了在打造上有着惊人的天赋之外,很少再有相似之处。在人类法师的熏陶下,他热爱学习,喜欢看书,讨厌第一次出门遇到的矮人兄弟递过来有些发臭的吐司面包,也常常对于他人不理解的现象发表出独特的见解。可以发现,玩家控制的虽然是一名矮人,却与“莽夫”没有什么关联。
对于只生活在地窖中的Tungdil而言,能够获得的出去的机会是十分难得的,毕竟曾经那个铁砧就是他的全部。在被授予了远行任务的Tungdil也因此踏上了在大陆上冒险的旅程。在大地图上的旅行更像是一款策略游戏。地图上可以到达的区域均由一个节点表示,每一天矮人和他的小伙伴可以在两个节点之间旅行一次,期间玩家也能看到地图上的其他诸如半兽人军团、矮人商人的标记同步移动。在大地图上旅行时往往能够触发各种各样的事件,玩家可以选择停下脚步深入调查,也能弃之不理一走了之。
【随时暂停的即时战斗】
游戏的一开场就能体验到矮人首领防卫堡垒的战斗部分,玩家通过控制两位矮人,在周围士兵的帮助下击退侵犯的半兽人哥布林。英雄单位、小兵对战、技能清兵,再配上和刀塔2有几分相似的画风,笔者差点以为回到了曾经的War3里的RPG地图时代。深入体验之后,发现和曾经称霸一方的War3还是有很大差别的。
游戏中可以随时暂停的设定,避免了玩家在可操控角色较多时的手忙脚乱。暂停期间玩家可以安排好每个角色接下来的命令,然后统一行动,对自己APM自信的玩家自然也可以忽略这部分,照顾了不同的玩家层面。游戏前期战斗时角色的普通攻击伤害往往很低,特殊技能的伤害相比之下高出不少,面对蜂拥而至的绿皮敌人,还是需要来回操作才能确保战斗胜利的。
在玩家获得队友之后的战斗,进入战斗前可以选择队伍的具体配置。在一场战斗中最多选择四个角色上场,每个角色除了自带的天赋和通过升级学习的技能外,还可以选择将一件饰品或一种药剂携带进入战斗,可以增强些许在战斗中的表现。角色在战斗中并不会获得经验值,在战斗结束时才会统一结算,并且即使是死亡的角色也能获得经验值,同时如果在战场上生命值未满的角色将会根据损失获得伤势,旅行时每过一天可以治愈一个伤势。
【评测总结】
本作以通常在游戏中作为NPC出现的矮人作为主角,具有一定的新意。剧情设定根据德国作家Markus Heitz的小说改编而来,作为一款欧美式的RPG,游戏在文字上也下了不少功夫,角色之间的对话都有着符合各自身份的配音,而描述人物环境的旁白部分也被赋予了一个缓和的女声配音,增强了不少代入感。游戏的战斗进进程可以随时暂停,以便安排接下来的动作,不同于之前的《暴君》,《矮人》中的技能采用的是瞬发,节奏更快一些。
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+看起来很舒服的画面构建
+丰富的角色配音
-点选特定敌人有些难度
-模型之间的体积碰撞在数量较多时引起漂移