游戏的整体优化也还算不错,在茫茫雪山之中,景物呈现也只有一些耐寒的树木以及未被白雪覆盖的裸露岩石,极少数地点,还能看到冰冻的湖面与废弃的村庄。变换地图的视角过程,也都十分流畅。通过游戏中自带的硬件检测工具得出的测试报告来看,I5-6400、GTX960、8G内存的搭配在1080P全高特效的情况下还能跑到基本稳定在40-60帧之间,平均也有46帧上下。
同时游戏还具备多人在线联机模式,玩家可以直接在地图上发现存在的玩家,并直接前往其身边以发出邀请。不过笔者发出的邀请都没有得到回应(难道国外友人这么不友好?),一来可能是网络原因(育碧的服务器大家都懂的,而且游戏要求全程联网),二来也可能是因为笔者进入开放测试的时间已晚,即将关闭测试的原因。游戏于今天下午16点关闭了开放测试,想要体验的玩家还得等等了。
+开放的阿尔卑斯山脉
+流畅的翻转动作
-较少的动作类型
-无法畅连的育碧服务器