【正式版内容补充】
在历时一年多的测试阶段之后,KF2终于迎来了正式版。相较于之前的测试阶段,在正式版中补充了不少的内容,在职业武器,角色涂装,地图与BOSS,甚至游戏模式都进行了扩展,并且伴随着正式版的发行,游戏中还自带了简体中文,不过有些机番的味道也是令人有些忍俊不禁,例如“职业”变成了“神射”,觉得不习惯的玩家可以使用繁中。以下部分主要针对正式版补充内容。
▲全新的地图与BOSS
从最开始测试阶段仅有的4个职业,增加到了10个,新增的职业中每个职业都具备一套完整的装备体系。在人物的外观上,则增加了一些新的角色与部件可供选择,同时还更新了原来的马斯特森和布莱尔形象,并与经典版形象共存。地图也从一开始的3张添加到如今风格各异的12张,每张地图的最终BOSS自然不一样,符合地图的设定的同时也有着特色的技能,很大程度上扩充了游戏玩法。游戏难度的设定增加到4种,波次也可以自行选择4、7、10,两者之间相互独立,并不影响。
▲更多的“神射”
▲旧角色,新形象
游戏的模式更是从最初仅有的PVE,增加了PVP,这虽然不是在正式版中才出现的内容,但对于游戏本身内容的扩展还是做出了相当大的贡献的。毕竟目前在正式版中也没有单人战役的内容,虽然可以离线单人进行挑战,不过对于款完全侧重联机的游戏来说,没有什么比PVP中互相伤害来得更有趣味了。在PVP模式中玩家可以选择扮演丧尸,通过策略与扮演雇佣兵的玩家周旋,可以让玩家从另一个角度感受游戏的魅力,同时也能帮助玩家了解各种怪物的技能特征,以便在PVE中驾轻就熟。
▲PVP的游戏模式
+更多的游戏内容,更丰富的游戏玩法
+注重团队配合
-部分默认按键设定需要习惯