【早期测试的无奈】
由于游戏尚在测试版本,当前的版本(0.1.2)中除了四边有一条通道,中间全是绿色植被的地图并没有可以选择的余地。游戏的基本内容倒是勉强能看个大概。商场的建立需要经过打地基建围墙、划分仓库与商店区域、放置货架选择售卖的物品、选择营业时间、雇佣人手等常规流程。但是完成了新手教程学会经营一个商店之后,之后通过时间研究解锁新的项目需要的流程往往与之相似度极高,甚至更短。大致相似的游戏流程形成了重复读颇高的体验。
游戏中最主要的群体,消费者和雇员都有着各自的一些基本属性,但是对于消费者而言,其技能在哪个领域的擅长情况其实是没有什么实际作用的。雇员在前期招募的时应聘的人数较少,而且无法更换,因此意味着当玩家缺人的时候,没有重置应聘者的措施,只能强行选择一个。另外游戏通过俯视的方式完成建筑的管理,看起来颇有几分《监狱建造师》和《环世界》的味道。
+看起来比较有趣的大头人物形象
-早期测试版内容偏少