作者:Ind4V
来源:游侠攻略组
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【游戏介绍】
凡人如何对抗神?在《Okhlos》这款游戏中,再无法忍受希腊诸神欺压的群众,在你的带领下组成一支暴躁的大军,他们佛挡诛佛,神挡杀神。虽是一款低像素游戏,但我们还是能很清晰地看出游戏中各式角色的萌态,庞大混乱的起义军围绕在奥林匹斯巨神脚下挥舞着拳头,看着神的血条哗哗下降,不用说这是一款非常欢乐的游戏。
【评测前言】
提起与希腊神话相关的游戏,玩家们心中第一个浮现的是《战神》,还是《神话时代》、《泰坦之旅》,又或者是其他游戏呢?无论最先想到的是哪一款游戏,不难看出,希腊文化凭借其强劲的势头,在游戏界也有着不少与之相关的衍生作品,游戏的类型也囊括了ACT、RTS、ARPG等等,甚至还包括了模拟经营,令不少玩家从另外的角度感受了这些依靠《荷马史诗》流传下来的神话故事。
本次要给大家带来的《阿嚏琉斯(Okhlos)》,背景同样设定在希腊神话下。凡人对诸神的怨念在不堪欺压下终于爆发,自发组建成了反抗军对抗。毕竟人类终究不会臣服于其他物种乃至神明的压迫,还是想要翻身做主的。无论是哪个时代,人民都希望以自己的方式掌控世界。《阿嚏琉斯》是一款率领起义军反抗诸神的像素风格游戏,具体细节还请下阅。
【招募民众,点滴成军】
游戏的开始场景与《雅典学院》神似,先哲们正在讨论深刻的哲学问题,突然遭到了巨人的肆意破坏。象征着神圣思想的殿堂坍塌,导致了哲学家因此踏上反抗诸神的史诗冒险之路。玩家能分别控制一名哲学家和集结点旗帜,通过与其他平民短暂接触后即可将其招募进队伍。同时,哲学家作为反抗军中的领袖人物,是不可缺失的一部分,在反抗军的队伍中同样可以招募到哲学家,只要队伍中还有哲学家,那么即便当前的阵亡,也会有新的站出来重新领导民众。
▲拉斐尔名作《雅典学院》
除了哲学家以外,民众的种类还可以分为普通民众、战士、防御者、奴隶、动物甚至还包括英雄单位。战士和防御者不必多说,提升队伍的攻击与防御属性。奴隶则是队伍中唯一可以携带单位的民众,地上的道具只能由他们拾取。普通民众则没有什么特殊能力,但是具备投票权。英雄单位在游戏中可以通过两个小镇中间的市场利用其他单位进行交换,或是在小镇里完成特殊事件获得,例如将英雄从囚牢中解救出来。英雄具备的能力和其他单位均有很大不同,对于整个队伍的建设有着至关重要的作用。
▲小动物虽然没有攻击但对于提升士气有很大帮助
▲在市场中随机出现的英雄单位
【一路向前,直击诸神】
游戏中通过集结点旗帜可以向民众队伍发出攻击、防守、聚集或是分散指令,以应对战斗中出现的各种状况。战斗时大部分时间只需要发出攻击指令,再将旗帜移至需要攻击的敌人或障碍附近即可。队伍的人数更是可以达到50人甚至更多,即便是墙也可以在民众的愤怒值满了之后顷刻间被推倒。带领着一大帮人走到哪,拆到哪的爽快感还是相当强烈的,但是旗帜的可移动范围是以哲学家为中心的一个椭圆形控制区域,纵向上的范围更是有限,导致了容易出现卡顿的情况。
▲哲学家上方旗帜就是纵向能达到的最远距离了
在面对真正的神祇的时候,往往还是需要花费一些心思的。而在BOSS之前通常没有恰当的提示,所以有可能刚在一个市场上用几个民众交易了英雄,结果下一场景就是BOSS战了,人数的减少还无法得到恰补充,在和神作战时的劣质就更为明显了。神除了血量较高,技能酷炫之外,往往还能恢复自己的生命值,招徕其他援兵协助,因此人数上的缺失就使得讨伐诸神之路变艰难,游戏没有存档功能,在战斗失败之后,只能从第一个城市重新开始冒险,还是有些拖慢进度的,,不过由此看来游戏的整体流程应该也不会太长。
▲BOSS战难度比普通战斗高不少
▲每位成员的属性可以单独查看
【评测总结】
通过哲学家带领一群具备反抗意识的民众甚至动物,踏上对抗诸神的冒险之路。游戏支持手柄操作,但是笔者测试了一下发现对目前市场上的一些第三方手柄支持效果不理想,有些遗憾。总得来说,游戏节奏轻快,打打闹闹着从特尔斐顺着斯巴达一路杀向众神山吧。
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+融合希腊神话的游戏框架
+快节奏的对抗神祇体验
-操作空间狭小
-第三方手柄支持不理想