【出色的环境音效,印象深刻】
讲道理游戏中的鬼怪如果一个个单独拉出来看,这种大多为日式怪谈妖怪的设计其实很难让玩家升起恐惧之意。但是放在游戏中,忽然出现的身影却是实实在在的能将玩家惊出一身冷汗。其中出色的音效带来的效果功不可没。在本作中,漆黑一片的夜色里所有环境上带来的声效都被放大,清晰真实的声音,会让玩家从听觉上深陷其中。走过路灯下灯泡噼啪的电流声,经过下水道井盖时嘶嘶的摩擦声,以至野外空灵的风声,呼啸而过的电车声,变调的学校铃声,这些声效始终环绕玩家,带给玩家不一样的感官刺激,可以说当进入一个新的区域后,音效的出现会让玩家自动将游戏简单的2D画面脑补成一个真实立体的恐怖场景。
而手电筒的设计也是音效先于视觉的一个体验,在游戏中小女孩手持的手电筒是发现鬼怪的手段,但是手电只能照亮前进的一个方向,黑暗之处有怪物靠近时,越来越快的心跳声才是最好的预警,它会提示着你,有危险正在靠近,必须尽快远离这个是非之地。
+出色的环境音效
+故事叙述表现
-重复的怪物躲避