战斗
手拿武器,靠玩家自身来克服恐惧。《生化危机》里的战斗要素是不可欠缺的。「第一人称视角」这种距离感的战斗,拥有以往作品里没有的魄力。
探索
在美国南部,路易斯安那州腐朽的房子中,想要生还就只得靠不停的探索。
初次探访房间的门的时候,打开门的那种紧张感在《生化7》里依旧健在。门的另一边不知道会有什么出现,但是,玩家必须继续前进。
房屋内有各种谜题来阻碍玩家。解开谜题,拓展道路才能说是生存恐惧的乐趣。
道具管理
经过不停的探索后,玩家会得到各种道具。战斗援助型道具、疗伤道具、开路道具等,可能还有看上去完全没有用的道具……
这是只有1个人的求生世界。弹药和回复药数量有限,是存起来吗?还是现在就该用?玩家经常需要对这些进行判断。另外,可以携带道具的数量并不多。该带什么道具也很难抉择。
追加体验大宅的“过去”
探索中会找到录影带,其中的影像全是在屋子内拍摄的周围场景。玩家播放录像后,就额外体验到其中记录的“过去的惨剧”,在惨烈的影像中可能会藏有开拓道路的提示。
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