【舰船设计与英雄】
接着是一个比较有意思的系统(舰船设计)在这个系统里,玩家可以自定义本派系帝国的各种舰船。首先选择好要自定义的舰船船体,会出现该船体的3D模型,玩家可以通过科技解锁各种舰船模块,对舰船进行自定义改装,配制出属于玩家自己的私人个性舰队。在飞船模型上方的模块栏,显示的就是各种类型的已有模块,有攻击型、防御型、支援型3种模块,玩家选择好要使用的模块后可以直接用鼠标拖动模块图标到飞船的圆型接口上,就配置完成了,当配置完成后可以在设计界面的右上角查看舰船的各项属性,然后给你的舰船取个拉轰的名字,点击创建就可以了。要提醒一下大家的是,飞船上的圆形接口是有模块类型限制的,所以在搭配的时候大家要好好注意一下接口类型和模块类型,必须属于同一类型的,舰船才能装备。
当玩家用舰船进入其他恒星系探索的时候,会遭遇到其他的一些文明种族,玩家可以看到遭遇种族的一些基本介绍。
当你研究有相应的外空生物学后,可以在外交界面进行简单的外交选择。(当然你也可以挥一挥衣袖不带走一片云彩)闭眼无视你遭遇的文明。
当你的英雄获得XP升级后,可以为你的英雄分配技能点,提高英雄的能力。
各种技能有对舰队加成的,有对行星加成的,有对武器加成的,也有对防御加成的。非常全面的各种技能,玩家可以根据英雄的不同作用为自己的英雄配置技能点。
英雄还有个比较有意思的地方,就是属于英雄的英雄舰船,类似专属座驾一样的东西,这艘属于英雄的专属舰船和帝国其他舰船一样也是可以自己DIY的。可以按玩家的意愿改造其各种模块配置。当然前提还是一样,模块和接口类型必须得一致。
笔者自己DIY的配置。。。。。。要想配置厉害的模块,玩家必须要有相应的武器科技研究去解锁模块配件,才能给自己的舰船配上更厉害更强大的模块。所以在研究科技的时候不能一味的去偏向哪一类科技去研究,要合理的搭配,一定不能偏科。游戏里的各种系统都有其相应的作用都是相辅相成的。
+精致的舰船建模
+有趣的种族背景设定
+简洁明了的界面
-糟糕的音效