提及传承,不得不说的还有制作组对兔子的执念,在恶魔横行的世界中,兔子这种生物依然可以在野外占有生存的一席之地,与其繁衍能力是密不可分的(笑,发现前作彩蛋的玩家应该了解)。而如果玩家狠心到连兔子也不放过的时候,多杀生几次之后,可能会有化身魔物的兔子从尸体中重生,反击玩家。除此之外,角落里能够发现的马赛克少女,简直和97版中彩蛋如出一辙。
▲经典街机,互动还能听到对应BGM
▲上一代中彩蛋的延续
本作和前作之间的最大的差异,当属游戏中添加的装备插槽机制。凭借着这一点,游戏的整体风格更偏向刷刷刷的ARPG类游戏。每个装备中的插件需要通过不断击杀魔物以获得更高的品质,另外联机模式的加入,也符合如今单机游戏定位,邀上三五好友一起在科技与魔幻风格并存的世界中战斗,想来也还是不错的。融合了新要素的玩法,势必可以在原本已经丰富玩法的基础上更进一步。
▲为了获得更好的模块品质还不快去刷刷刷?
▲联机模式的加入,将是一大亮点
+画面提升同时优化良好
+新加入的装备模块扩展系统和技能系统丰富了游戏玩法
+一如既往的彩蛋和王洛的插科打诨
-落地和旋转攻击时的镜头变化过于晃动