《骑马与砍杀2》自问世之日起便广受玩家好评,无论是在卡拉迪亚上的征战还是玩家自制的精彩MOD都让粉丝们深深沉迷,而《骑马与砍杀2》的发售日至今尚未确认,想必玩家们对这部作品也是非常期待而好奇。近日,Taleworlds的创立者及设计师 Armagan Yavuz在接受媒体专访时,也为《骑砍2》曝出了相当多新鲜的猛料,让我们一起来看看。
采访视频:
根据Armagan的描述,他认为大部分游戏都更倾向于制作一种特定的游戏玩法,而他想要在《骑马与砍杀》中将多种不同风格游戏中有趣的想法结合起来,同时也提供有趣的基础操作系统,让玩家在培养角色的同时提升技巧。由于游戏中融合了多种游戏系统,玩家就不能仅仅依靠临场反应“秀操作”,而要采取正确的战略与战术取胜。如果想要将角色培养成征服世界的君王,玩家就必须运用多种战略。如何巧妙地运用各种战术战略,是玩家们的“必修课”。
Armagan也坦承,从某种意义上来说,这也是《骑马与砍杀》的弊病:那些偏爱动作类游戏与华丽操作的玩家就会发觉《骑砍2》并不是那么容易上手。但是Armagan认为也会有很多玩家青睐这样的《骑马与砍杀》——它融合了多种游戏类型,拥有很多优良的特质,也让玩家愈发得心应手地运用各种技巧,并从内心去享受游戏带来的乐趣。
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