游戏提供了一段大约40分钟的主线剧情。大致讲的是纽约在生化武器的攻击下彻底陷入瘫痪,而作为特工的玩家则乘着直升机来到被封锁的纽约市中心,帮助战友维持秩序、打击猖獗的罪犯、拯救被坏人抓走的科学家。在执行任务的过程中,玩家会逐渐积累经验,并不断提高等级。等级越高,角色就会越强大,而且就像《魔兽世界》这类RPG一样,当等级高到一定程度,就可以轻易碾压低等级的敌人。
在主菜单就可以看到自己的等级状态
提高个人能力的方法除了“打怪升级”之外,最有效的就是去刷更好的武器装备了。在这个BETA版本中可以使用的武器装备数量虽然非常有限,但是仍然可以感受到那种“大菠萝式”刷装备的乐趣。每击退一波敌人,就会在地上掉落武器装备。此外,你还可以对它们进行改造,打造成最趁自己心意的形态。
游戏中的装备界面,衡量各个武器的指标是DPS(秒伤),就跟《大菠萝》一样
虽然这个BETA版本并没有开放完整的基地建设功能,但还是通过游戏教程说明了三个部门的建设是和玩家的技能解锁挂钩的。玩家的技能有医疗、战斗、安全三个类别,恰好和基地的三个部门对应。当各个部门建设到一定规模后,就可以解锁相应的技能。而每个部门的建设则需要消耗各自的一种专属资源,这些资源可以通过完成支线任务获得。
BETA版本中可以使用的基地功能十分有限,但就其规模来判断,预计功能应该很强大
至于在实际战斗中的射击手感,需要注意的是《全境封锁》并不会像传统意义上的射击游戏那样强调“生死在一瞬间决定”的刺激。不论是你自己还是敌人,在等级相差不悬殊的情况下即使被爆头,顶多就是多损失一些血条,而不会立刻毙命。因此,它更像是《命运》或者《无主之地》,对角色的培养要比操作技巧更加重要。
非常有特色的大地图
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