“重复可玩”,英文Replayable,是近年来衡量一个游戏可玩性的重要词汇。游戏的难度合理,关卡精彩,其重复可玩性自然就高了。因此,不少游戏在制作上都比较注重这点,比如提供多种难度等等,让玩家会一次又一次的玩。
虽然说所有榜单都带有作者的个人色彩,但你排名总要按照基本法吧?这位外媒WhatCulture的作者所选出来的榜单,感觉更像是把今年的热门游戏通通列举一遍,再加上一些经典老游戏,硬是凑出了这份排名。作为读者的你们,是怎么看的呢?
《中土世界:暗影魔多》
有句话怎么说来着?“全靠同行的托衬”。在《暗影魔多》推出之前,没人会料到这是一部佳作。然而2014年不算游戏大年,《泰坦陨落》和《看门狗》类似游戏的失败,突然就把《暗影魔多》衬托的比较耀眼了。
虽然游戏整体风格像《刺客信条》(还记得当时抄袭刺客信条动作的丑闻么),但核心玩法还是比AC要有趣不少的。本作剧情设定在《霍比特人》和《指环王》之间,随着复仇之力使他复生,他拥有了亡灵力量,同时学到了魔戒的根源。玩家将扮演一名叫塔里昂的游侠,他亲人被索伦杀害,自杀后获得了亡灵力量,开始找寻索伦及其军团复仇。
你可以招募兽人大军,选择大开杀戒或者暗中行事……地图虽然不大,但是体验很棒。
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