世界上最大的超级机器人游戏作坊Winkysoft倒闭了,无良老板Banpresto吃喝嫖赌,欠下2.5个亿,带着他的小姨子跑了!我们找媒体,媒体也不管,我们没有办法,只好撬开仓库,拿着游戏抵工资。原价498、398的游戏,现在上游侠统统不要钱,不要钱!Banpresto王八蛋,你不是人,我们辛辛苦苦给你干了好几年,你不发工资,还我血汗钱,还我血汗钱!
在上上一期游知有味我们简单的扯淡了SRW系列20多年的状况,对于SRW系列,想必各位也有了一定的了解。那么在游戏市场相对较好的现在,为何机战之父Winkysoft又轰然倒下呢?今天我们就在这里给大家一一剖析Winkysoft倒闭的缘由。
从1991年4月《第一次超级机器人大战》这个让无数萝卜控(机器人粉丝)为之疯狂的游戏诞生开始,机战至今走过了将近25个年头。这25年中,SRW凭借自己优秀硬质的游戏做工,外加机器人动画在电视TV上的活跃,积攒了一大票的粉丝群。
这一票粉丝群中当然也存在着国内玩家,从上个世纪90年代主机与掌机(主要还是掌机)传入国内开始,就有玩家开始走上刷机战的不归路。“热血”“必中”“爱”等词开始成为玩家们的口头禅。
作为最燃是妹子系萝卜片,同样是GAINAX出品的《飞跃颠覆》依然能体会到热血的心情
按理说玩家多必然销量也高,SRW的销量却并没有预想中的那么高。众人一致好评的《超级机器人大战F》与其完结篇作为Winkysoft时代的顶峰,每作平均销量只有55W。而4P时代下最佳作品《超级机器人大战α》也仅有75W销量。且不论与现在的3A大作几百万的销量对比,与当时日本的一些佳作例如《勇者斗恶龙》系列比都是属于小品级的。
这里拿《勇者斗恶龙》比显然是不恰当的,但与DQ系列的国民级别相比,SRW系列只是一个少数核心粉丝向的游戏系列。外加SRW系列本来就是由几部十几部作品构成,这也限制了SRW的粉丝也是基于这些作品的粉丝,若非这些作品的粉丝也不会对其产生一定的共鸣,也让他们渐渐疏离这款游戏。当初让SRW名声大噪的做法,在此时似乎成为了SRW的绊脚石。
这也表明了会购买SRW系列的都是一些狂热粉丝,这些粉丝或许会影响到周边的一些玩家参与到游戏中来,但也会让一下普通玩家望而却步。
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。