但不得不说普通的非BOSS关卡确实设计的真的十分狭窄,我们需要不断的位移射击来保证自己不被怪物重重围住,随着关卡的深入,怪物的种类和攻击方式也变的越来越多种多样。从利爪,到子弹,到地雷,导弹镭射,可以让玩家们充分感受到关卡推进带来的难度变化。
关卡中的地形环境还会不断地发生改变,在关卡之中,脚下的地板会随时凹陷或升起突然变成一种新的地形,玩家们要时刻准备好面对这种情况,不要因为失误,深陷与机器人的浪潮里。就连游戏中的音乐都会不断的解锁,玩家们可以一首自己喜欢的劲爆音乐来配合着完成游戏。
+爽快的射击感
+有趣的BOSS关卡
-关卡地图较小