SE人气新作《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》将在11月10日率先登陆Xbox One和Xbox 360平台,游戏的开发也已进入收尾阶段。从早前的宣传中开发商水晶动力工作室曾放出豪言称,它将突破Xbox One机能的极限,至于该作的画面效果到底如何呢?日前有外媒为我们带来了《古墓丽影:崛起》的一段实机演示兼画质分析,有视频有真相。
视频中我们不难发现,《古墓丽影:崛起》的Xbox One版的帧数基本稳定在30FPS,这点同《古墓丽影9》的Xbox One版基本一致,但一些画面细节如主角劳拉妹子的动态秀发(依旧由Tress Fx支持)、光影渲染、天气效果等较之《古墓丽影9》的Xbox One版要更为真实可信。实际上,早先开发者就在SIGGRAPH 2015技术会议上透露过Xbox One版《古墓丽影:崛起》采用了很多领先的渲染技术如SDSM阴影贴图、屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)、实时计算着色器与硬件曲面细分等来保证为玩家呈现顶级的画面效果。尤为重要的是,离本作的正式发售尚有一段时间,与此阶段开发商仍可对游戏的画质效果做进一步优化与改进,故上面分析仅供参考。
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