【内政系统】
首先是帝国一贯的老传统捏人,不过《战国无双4:帝国》的捏人系统相对起隔壁的三国无双帝国来说,并没有很大的区别。
享受与居城聚集的武将们之间的互动,能够体验真正治国感的“居城内政”是本作的关键要素。跟隔壁的帝国比起来,本作在内政期间的界面显得更加富有趣味性,居城中有着开发、军事等可实施各种各样指令的房间,可以将武将们配置在这些房间任命奉行。通过采纳武将提出的政治提案来进行游戏。另外根据配置武将的相性内政效果也会发生变化,不过如果让武将连续作业就会产生疲劳从而降低效率,因此需要让他们适当休息。
将喜欢的武将收于麾下是帝国系列的魅力之处,本作中也准备了许多以武将们为焦点的剧情,使得收集武将的乐趣大幅提升。武将剧情是通过将各种武将组合时发生的,本作除了追加了100人以上的姬武将外,一些有名的泛用武将也会变得更有特征登场。从而可以体验无双武将与姬武将,以及和泛用武将间的剧情。