【评测前言】
虽然小岛是个贱人,也一直喊着“这次是MGS最后一作啦!”足足喊了三次,但这次所有的人都知道,真的是最后一作了。《原爆点》给所有潜友们吃了一记定心丸,而在《幻痛》发售之前,小岛与KONAMI之间爱恨情仇更是给它平添了一层神秘与悲壮的薄纱。说实在话,虽然笔者并不属于MGS的铁杆粉丝,但在看到一则新闻说小岛的名字在海报里被抹掉的时候,多少还是有些揪心的,虽然这个家伙总是喜欢在游戏发售之际搞这种新闻,不过当他离职的确凿消息传出,也就代表着一个传奇的终结——不仅仅是MGS的传奇,也是小岛工作组的传奇。在日厂的PC游戏渐渐萎靡的今日,这样的消息多少令人感到有些沉重。但万幸所在,小岛终究还是把《幻痛》做完了,感谢你,小岛!
游玩过《原爆点》的玩家应该会对《幻痛》相当的有信心:《原爆点》的画面优化做得十分到位,FOX引擎独有的电影质感和模拟镜头的虚化效果让画面直抓人心,优秀的操作与细节判定,出色的射击手感以及独特的沙盒式潜入玩法,在笔者心里简直疯狂刷分,以至于只是《原爆点》这种靠支线混游戏时间的小品,就玩了快20个小时。就连开胃小菜都这么可口,大餐简直不用多想了。而且在之前的媒体评分里,《幻痛》也得到了五项满分的震撼评价,虽然有情怀分在内,但游戏品质的极度出众是毫无疑问的。