《最终幻想7:重制版(Final Fantasy VII Remake)》制作人之一北濑佳范近日在接受Famitsu采访时透露,这款游戏目前正在慢慢确定自己的视觉风格,它是一种偏向真实的画风;而关于游戏的战斗系统,他表示正处于试错阶段。
他说:“考虑到现在的玩家可能不会再对那种指令式的战斗系统感兴趣,所以我们正在认真考虑改变的方向。一般而言,当你推出一款重制游戏的时候,它很容易会变成玩家们熟悉的动作RPG的形式。因此,我们正在思考如何才能在保证《最终幻想7》核心不变的前提下给玩家带去惊喜”。
之前,另外一位制作人野村哲也在接受PlayStation官方杂志采访时也表示,《最终幻想7:重制版》将会在战斗系统方面做出“戏剧性的改变”。
《最终幻想7:重制版》到底会采用何种战斗系统现在还不得而知,不过从两位制作人的话中可以猜到该作将会大大增强动作元素。
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