对此,制作组Vogelsap在Reddit论坛的互动问答活动中表示,离线玩家并不会错过游戏的最终结局。
“我们希望让最终过场动画成为每个人的体验,也是每个人计划之中准备迎接的。我们认为在游戏最终结束之前还是有充足的时间让大家畅玩的。”
而且游戏的最终结局将会被保存下来,每个人都可以过后重新观看。
另外在互动问答活动中有玩家提出了一个有趣的问题:如果游戏的寿命出乎意料地长,那该怎么办?
“我们觉得我们还是能够看到游戏最终结局的。或许一年的时间能够,不过我们无法确定。我们将把这个问题留给玩家,这是玩家们的战斗。可以说两亿这个数字还是很庞大的,估计几个月内肯定不会结束。”
“但老实讲,我们的确希望两亿能够变成零,这样我们就可以开始制作新的东西了。这个数字考虑了最佳游戏体验、平均游戏时间、总死亡数目、退款玩家、预期销量、预期活跃玩家等因素。”
《族群》预计8月21日正式发售,目前尚未开通Steam页面,但可以在慈善游戏合集Hmble商店进行预购。