事实上,类似现象在NVIDIA的官方测试中也出现过,当使用高性能的酷睿i7 5930K(频率3.5GHz,六核十二线程)的时候,Titan X的DX12性能和DX11相比大部分情况下是下降的,而当降低CPU主频或者减少工作核心数量的时候,性能则是上升的。
当然,NVIDIA对这样的结果肯定是很不满意的,他们在一份官方声明中表示,“我们相信会有能代表真正DX12性能的例子,我们会继续和微软就DX12 API的游戏和基准测试展开合作。Geforce架构及其DX12驱动的表现是最好的。等准确的DX12测试到来之后,(A/N之争的)剧情和DX11时代是一样的”。
对于NVIDIA的这一明显的暗示,Oxide Games也在其官方博文中给予回应,他们指出现在的《奇点灰烬》游戏代码仍处于Alpha阶段,未来将会有重大的优化。