在游戏关卡之中,人物有血条的设定,这意味着在满血的情况触碰怪物玩家不会立即死亡,这和普通的炸弹人有些区别,在故事关卡中也使得游戏的玩法有些不一样。在一些必死的陷阱和敌人之间,无奈的情况下玩家就可以有所选择了。
游戏除了故事模式之外,还有挑战模式可供玩家们游玩,一定程度上增加了游戏的可玩性
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+八种人物的故事模式
+不同的人物技能
-略显多余的旁白配音