在游戏制造系统方面,本作总共会有50种初始武器,不过玩家可以将这50种武器改造,最后将会有超过700种不同的武器出现,为玩家提供了极大的战术选择。玩家在战斗中也可以利用环境因素致胜,譬如在门口设置地雷,或者打爆房屋内的氧气瓶等等来战胜敌人。
同时,本作的拾取系统也得到了改进,在敌人尸体上拾取物品之前,敌人口袋里的东西都会事先悬浮在玩家面前,这样玩家就可以根据自己喜好先“看看货”,而不用去打扰这位敌人的鬼魂了。当然玩家也可以叫自己的狗狗去为你拾取装备;对话界面也变得简单大方,将前作那种冗长复杂的选项一扫而光。
早前Bethesda产品总监Jeff Gardiner就曾表示,就算你玩满400小时,也找不遍所有元素!据悉,该作不会引入等级限制,让玩家尽情自由地享受这个世界。除此之外,B社还确认称游戏将不会在主线结束后结束,玩家大可以在体验完原版剧情后继续自己的旅程。
最后,战斗系统中的“execute critical”命令也为本作增添亮点,目前还不清楚要在什么条件下才会触发这个选项,不过击杀动画确实相当血腥暴力,让玩家欲罢不能,杀了还想再杀。
《辐射4》将于11月10日发售,登陆PS4,Xbox One与PC。
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