开发商Crystal Dynamics分享了《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》改进的一些小细节,本作将比前作《古墓丽影9》更大,而且没有载入画面。
在接受GamingBolt的采访时,游戏总监Brian Horton说《古墓丽影:崛起》将比2013年的重启作品大很多。实际上可探索区域将是前作的三倍还大。另外陵墓也会大很多。
随着新作游戏世界面积的增加,Crystal Dynamics还为游戏制作了一个新的解谜系统。工作室称之为“嵌套式谜题”。Horton解释说这意味着玩家需要破解大量小谜题才能解开一个大谜题。
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