出色的文化再加之KOEI精心打造的游戏模式,最后竟然形成了“KOEI=三国游戏”这样游戏界的共识。
上述中《三国志》系列的新作--------《三国志13》即将在年末上市,可以预期届时它又将在游戏圈刮起一阵“三國の風”。
中国有着5000年悠久的历史。漫长岁月带给我们的不仅仅是积淀丰富的文化,还伴随着许多根深蒂固甚至让人难以撼动的观念和传统,而KOEI正是通过将我们传统文化加以适应当下时代特征的元素从而叫其旗下这些融入了传统文化的游戏焕发出了无尽的魅力。
眼下,在每天世界各地上市上的游戏中越来越多的出现了或多或少的中国元素,这充分的证明了中国传统文化的博大精深,然而当市面上各种中国风的游戏越来越多的同时,国内的单机游戏市场却面对着游戏数量稀缺、质量低下、甚至核心文化流失的窘境~笔者并非是一个大国主义者,也非常赞同对外国出色文化的借鉴学习,就像KOEI学习我们的历史,运用我们的文化一样,我们也同样可以学习一些日本的优秀文化来补充自己,提高我们的游戏品质。然而在学习中我们却要注意,切不可邯郸学步。
今年推出的国产单机游戏无非就是轩辕剑,仙剑,侠客三款游戏,前两款游戏已经上市发行,而《侠客风云传》也在最近即将上市,作为国产单机剩余不多的有限力量,由衷希望他们能肩负起振兴国产这个羸弱的游戏行业这样的重任。
《轩辕剑外传:穹之扉》可以说是一次轩辕剑口碑的重新塑造,前期低调的宣传和游戏较高的品质都为游戏发售后的口碑提供了帮助。其出色游戏画面和建模都是国内目前最高水平。
穹之扉的CG画质极高,属于国产游戏的顶级水平
《仙剑奇侠传》自诞生之日其就是国内单机的领军品牌,也是中国的传统文化在游戏行业最好的诠释者之一。《仙剑奇侠传》这个品牌历经二十年的风雨,有过璀璨,有过波折,赢得过盛誉,也遭过不少骂名,可以说仙剑奇侠传的发展就是一部关于中国国产游戏行业的发展史的缩影。
最新的《仙剑奇侠传6》
“一粒金丹一因果,我命由天不由我”
观众的眼睛永远是雪亮的,他们渴望看到的不是华丽的空洞外壳,而是真正有灵魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重观众,以匠心打造作品,才能在影视改编的道路上走得更远。否则,无论说得多么好听,最终都只是徒劳。
原来这才是AI存在的真正意义(迫真