【游戏性】
首先游戏给笔者的第一印象是游戏的剧情选项,在《术士之王》中,从游戏开始,玩家们就面临着一个个不同的分支选项,而根据这些选项,将决定接下来玩家们会得到一些什么物品装备。在探索过程中同样如此,玩家在进入地图上的小屋子后就会触发这些小剧情,这些选项将决定玩家是战斗,还是离开,等等行为。这个设定让探索的过程变得更有随机性,也更加的有趣。
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+充实的游戏系统
+十分有趣的剧情分支选项
-仍然存在的小BUG