此外这次的游戏故事将围绕在“Lords of Cinder(薪王们)”,玩家所操控的主角会是一名黑暗英雄,他将会与曾成为“薪王”的Boss们战斗,并逐一解开《黑暗之魂》世界中待解的多重谜团。
本作将会带来更高难度(Formidable)来让玩家挑战极限,同时也会内建独特的连线系统。宫崎英高表示,游戏针对了武器的动作设计下了不少功夫,让玩家可以花费时间去精通各种武器,来挑战各式各样的过关方法。
展示过程中宫崎英高以长剑与短刀两种武器来进行示范,每个武器在摆出攻击姿态后,各自拥有两种不同的出招方式,接下来进行的连段也不尽相同,此外短弓的瞄准系统也进行了强化,宫崎英高表示这么说或许有点不好意思,但玩家确实能在游戏出使出如同《魔戒》精灵弓箭手勒苟拉斯般灵巧的攻击动作。
借由强化每个武器的攻击性能与招式套路,也让玩家在应对不同怪物的策略上有了更多的选择,而不会只被特定武器绑死。另外游戏也确认会内建魔法系统的设定。