自《侠客风云传(Tale of Wuxia)》6月1日预售至今,游戏豪华版现已售罄,而标准版当前仍在火爆预售中。伴随着游戏正式发售日期的临近,玩家期待值的增长,对游戏相关的问题也越来越多。因此,游戏制作人徐昌隆先生特意就大家在官网提出的问题,做出了回答。
Q1、个人更加钟爱没有超自然力量的金庸式武侠RPG风格,徐老师会坚持这一种江湖类的游戏方向吗?
徐:会继续坚持正统武侠游戏世界观。
Q2、前作养成系统五年的时间太短了,实在有些不过瘾,《侠客风云传》会不会有更长的时间在养成中探索呢?
徐:这次采用一回合内可以进行多次养成,所以玩家能做事肯定会比以往更多。
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“一粒金丹一因果,我命由天不由我”
观众的眼睛永远是雪亮的,他们渴望看到的不是华丽的空洞外壳,而是真正有灵魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重观众,以匠心打造作品,才能在影视改编的道路上走得更远。否则,无论说得多么好听,最终都只是徒劳。
原来这才是AI存在的真正意义(迫真