【评测前言】
鬼屋魔影启蒙,经过了测试版的一波来袭之后,游戏也由beta版转为正式版发售,而在beta版中遇到的一些bug,相信在正式版中也会得到修正和改善,而整个游戏比较让玩家在意的地方,就是游戏采用的引擎是虚幻4的引擎。
因为启蒙采用了虚幻4的引擎,可以说,这款游戏对于玩家的电脑配置要求不会太低,因此,家中电脑比较古老的玩家更需要注意下自己的电脑能否带的动这款游戏。大部分利用虚幻4引擎的游戏对于电脑的配置几乎都是如此。
对于启蒙beta版,根据玩家的一些玩后体验感,也在我亲手玩过beta版的内容之后,当时我对鬼屋魔影启蒙的第一印象并不是太好,而在这次的鬼屋魔影启蒙正式版的上市,大多数玩家和我一样,是比较希望能够在这次的正式版中将游戏的内容变得更为丰富,而在游戏的某些细节上能够更加的真实,人性化。
除了修正在beta版中所遇到的一些bug外,最重要的是鬼屋魔影正式版还附带了一些dlc,而这些dlc就需要玩家在玩鬼屋魔影启蒙的慢慢摸索过程中去发现。玩家对于鬼屋魔影启蒙这款游戏的意见差距还是比较大的,有玩几小时怒删游戏的,也有花时间,慢慢在游戏中探索的,至于为什么对这游戏情有独钟,只能说,喜欢,不需要理由。
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