其实就游戏内容来看,刹那感觉本作的恐怖氛围还是有一些欠缺,主要还是环境吸引了玩家太多的注意力,导致氛围的塑造几乎全靠音效来支撑:不过有一些恐怖游戏游玩经验的玩家都会知道,在没有血量显示的恐怖游戏之中,玩家死亡之前都是会立起flag的,所以很多场景的音效也只是让人心跳加快,整体画面太干净,导致这款游戏作为恐怖生存来看,显得口味太轻了一些。如果摘掉耳机来玩,甚至感觉不到这是一款恐怖游戏。
而地形的低辨识度和地图利用的困难,都导致了探索不会进行得非常轻松,可能玩家大部分时候的精力和时间都会被消磨在地图的摸索之中,这使得游戏本身更像是一款探索解谜类型的游戏。