《古剑奇谭网络版》二次删档测试即将在6月24日开启全新历程,六大职业英豪首次齐聚。面对重重困境,唯有痛快一战,方显英雄本色。本次测试中,战斗系统全方位升级,星蕴定式开放,对敌双专精随心切换;战斗回避,考验身手敏捷;无锁定战斗系统,带来更加酣畅自如的战斗体验。全面攀升的战斗快感,真实激烈的战场局势,且看谁能一战成名!
【星蕴定式开放,丰富战斗选择】
本次测试中,星蕴定式正式开放,唤醒大家印刻在魂魄中的远古记忆。本次测试中,星蕴定式正式开放,唤醒大家印刻在魂魄中的远古记忆。各位少侠可通过切换不同的专精套路,或变攻为御、或在降敌生杀之余兼护队友周全。
(图1-剑光到处,所向披靡)
(图2-星蕴定式,自由选择)
战场局势千变万化,攻敌之计则不拘泥于一种,星蕴定式将使单职业的战斗选择更加多样化。各位少侠可根据实际战况,结合自身的战斗习惯与特点,在开战前选择最有效的星蕴定式,发挥优势,也许将会实现意想不到的效果。本次二测中的星蕴定式并非最终效果,我们正在努力地调整和完善,争取在下测时以更好的面貌展现给大家~
【战斗回避,进退有道】
在激烈的战斗中,一味猛攻未必就是真豪杰,懂得巧妙的回避,方能机智地化险为夷。本次测试中,战斗回避为各位少侠的战斗增添更多可能。少侠们不仅可以利用战斗回避躲避敌人的致命一击,化危难于无形之中。还能借此远离敌人视线,伺机发动有效的攻击。身手敏捷的少侠更是可以巧妙地利用战斗回避,毫发无伤地歼灭敌人。
(图3-轻巧的躲避可改变局势)