遗憾的是在BETA版本中并没有对剧情有过多的描述,甚至连一些探索时会发生的文字描述也丝毫没有见着。单纯的发生战斗,单纯选择经验还是金钱,被简化的不能再简化。这些小细节上描述笔者还是希望能在正片上看到的,因为在一点一滴都是对游戏的一个代入的感觉。
游戏里玩家能够用鼠标右键,显示守在资源旁边的怪物大致的数量,系统还会通过自动对比敌我双方的兵力实力做出一个评级。评级的文字用人性化的颜色描述出来。玩家们也就犯不着朝着必死的地方撞上去了。战斗分为自动和手动,简单的战役自动计算出战斗结果,节约了时间;有难度的战役手动战斗,考验玩家们每一步的行动。战斗中在敌方背部攻击能够增加伤害,算是本作一个比较有意思的地方了吧。
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