【游戏性】
《仇恨》这款游戏在当初发布消息的时候就是专注于血腥一词,而事实证明制作商也在的的确确的在贯彻这个主题,所以游戏从开始的主题就是伴随着杀人杀人,甚至一点剧情都不给,开场直接简单明快的自我独白说自己只是为了杀人,作者当时看到这个cg的时候整个都雷尿了,要么就不弄剧情,弄个剧情狗血成这样给谁看,而接下来主角的任务就是杀人杀人,杀完贫民杀警察
游戏的画面导致这款游戏在游戏体验上回让玩家很难适应,甚至游戏中的一些系统也让人苦笑不得,首先主角的枪械的瞄准箭头特别小,很难让玩家射击敌人,甚至在树林当中,只有在敌人开枪之后我们才能找到敌人的确切位置,最最让作者觉得蛋疼的是这款游戏的移动,游戏中的角色在奔跑的时候有一个加速,也就表示我们扭头或者转向的时候角色就忽然停一下,让本就已经很烦躁的玩家更加难以忍受
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