土系魔法源自掌管矿物、植物与动物国度的龙神西莱纳,这类魔法涉及到岩石、沙尘、土壤、木头与肉体,同时也与野性直觉和五感相关。土系魔法引领人们走向与自然的完美和谐。
这类法术能够治愈伤口,恢复虚弱的身体,增进耐力或是加强感觉,移除毒素、疾病等;但是同时也能释放自然的力量,将树木变成强力的战士,或是引发地震。
西莱纳的馈赠 - Sylanna`s Bounty - 冒险魔法 - (无技能需求) [Buff]指定木矿或者石矿的产量加倍X天。 |
|
石头皮肤 - Stone Skin - 战斗魔法 - (无技能需求) [Buff]指定本方部队防御加X点。 |
|
再生 - Regeneration - 战斗魔法 - (无技能需求) [Buff]在轮到指定目标部队行动时,恢复X点生命值,无法复活,持续3回合。 |
|
缠绕 - Entangle - 战斗魔法 - (新手级) [Buff]减少目标敌军的战场移动力。 |
|
毒液飞沫 - Poison Spray - 战斗魔法 - (新手级) [即效]目标敌方生物行动时受到土属性伤害。 |
|
石尖刺 - Stone Spikes - 战斗魔法 - (专家级) [即效]选定范围内的所有生物受到土属性伤害。 |
|
地震 - Earthquake - 战斗魔法 - (专家级) [即效]战场上所有可破坏障碍物和步行兵种受到土属性伤害。 |
|
毒云笼罩 - Poison Cloud - 战斗魔法 - (大师级) 在战场上创建一片3X3范围的毒云,持续3回合。之后每回合开始时毒云会朝各方向扩散一格。在施法时在目标格范围内的兵种受到土属性伤害,亡灵生物和构装生物免疫。当有兵种进入毒云范围则同样受到土属性伤害,不会停止兵种的移动。有兵种在行动时在毒云范围内则受到土属性伤害。每支队伍每回合最多只受到一次毒云的伤害。 |
土系魔法是精灵们最擅长的,同时在兽人中也很受欢迎。
坚如磐石 - Rock Solid - (新手) 英雄每使用一个土系魔法,兵种获得X点防御。 |
|
土系大师I - Master of Earth I - (新手) 石头皮肤魔法和再生魔法的施法范围增加到4X4。 |
|
土系学士 - Earth Scholar - (新手) 使用土系魔法时,魔法值消耗减少X%。 |
|
土系领悟 - Earth Wisdom - (专家) 使用土系魔法时,魔法效果按每个领悟技能增加X点魔力计算。 |
|
土系大师II - Master of Earth II - (专家) 被使用了缠绕魔法的敌军离开所在格时会受到土属性伤害。毒液飞沫的持续时间增加到10回合。 |
|
土系大师III - Master of Earth III - (大师) 地震对已受损的城墙造成双倍伤害。石尖刺对中心格的生物造成双倍伤害。 |
|
自然活力 - Nature`s Vitality - (宗师) 本方部队的生命值上限增加X% |