【画面&音效】
游戏采用的是俯视的游戏视角,玩家可以用近似垂直90°的视角来掌控整张地图。了解和掌握每一名小队成员的位置。受到游戏视角的限制,虽然不能够细致的观察游戏内的建筑,障碍模型,但是用鼠标滚轮拉至最大,地上的纹路和锈迹斑斑的场景上色还是不错的。地图上人物,建筑的影子被光线拉长的效果,以及烟囱中的袅袅余烟都有细致的表现。
但就笔者认为,游戏似乎将镜头缩小的界限放的有些过了,导致一旦将视界调至最大,整个游戏的很多效果表现不出来,人物也变成了各种圆点,在整个地图中不易分辨。如果将镜头缩放调至在一个恰当的范围,可以更好的增加玩家的游戏体验。
游戏中各种枪支的音效都还不错,总体来说低沉而有力。各种弹药,手雷喷射而出的火舌都有不错的表现力。整个战斗开始后,配上富有节奏感的战斗音乐,使游戏变的足够火爆。