【游戏性】
《60秒》这款游戏不像其他生存类游戏那样基本上都是沙盒模式,这款游戏在开放性上其实并没有那么高,玩家能够体验到的乐趣也只是日记本上随机出现的几个选择而已。然而由于玩家选择的物品的不同,随机会发生的事情也会截然不同,其中有趣的突发事件将通过文字的表述描述出来。
游戏的目的和大多数的生存游戏一样,需要玩家在艰难的环境下不断的存活下去,在本作中玩家所存活的天数将在笔记本中记录下来,玩家需要做的就是将这上面的天数一天天的延长,笔者苦战的43天终究还是没有带领着家庭走出地下室,所以没法告诉大家到底需要坚持几天才算胜利,玩家们有兴趣的话就赶紧试试吧。
游戏需要注意的地方在于有限物资如何分配,以及保证成员的健康状态。水和食物是提供成员活下去的必须品却并不是每天都要食用,成员的饥渴状态会在笔记本中显示,需要时刻注意。然而储存过量的食物长时间没有使用则会生虫导致疾病。以笔者的经验来说,疾病常常是导致游戏崩盘的主要因素。所以携带多少食物和人员还需要玩家自己来权衡。