【游戏性】
本作其实并没有在前作的基础上做出一些较大的改动,甚至物理特效都是一摸一样的,战斗模式也是一模样的,无论是天赋还是人物页面都没有任何的改动,唯一改动的是游戏的技能,游戏的技能相比较之前缩水了很多,最起码总数没那么多了,基本上玩家都能在一次通关之后尝试到所有的技能,这点修正还是相当符合民心的
游戏较之上作增加了新的职业,而不是像前作一样分为两种职业分支进行发展,游戏性提高了不少,而关于我们的大波妹,本身的技能并没有增加多少,反而可以穿戴的装备变多了,鬼妞的属性增加了不少,要知道作者在打开这个鬼妞物品栏的时候瞬间惊呆了,以超快的手速脱掉了装备栏的衣服,然而。。。游戏中的技能特效也做了优化,技能范围和效果做了相当大的提升
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